GPU(图形处理单元)最初专为 3D 游戏设计,擅长执行矩阵运算——这正是神经网络的核心基础。在 GPU 上训练模型可实现并行计算,与 CPU 的串行运算相比(针对其优化处理的操作子集),处理速度大幅提升。