每秒帧数(fps)是用于衡量在一秒钟的视频或动画中所显示的静态图像(即帧)数量的指标。帧数越多,观众所看到的画面运动就越流畅、越逼真。一般来说,30fps 及以上的帧率被认为是流畅的,而低于 30fps 的帧率可能会使画面显得断断续续或卡顿。
电影和电视剧的标准帧率是 24 帧每秒(fps),这是产生大多数观众能够接受的流畅度所需的最低帧率。这是因为人眼在一秒内能够处理 24 张不同的图像,这足以营造出连续运动的视觉效果。在一些电影和电视剧中,会采用更高的帧率,如 48fps 或 60fps,以实现更流畅的画面运动,或者更精准地捕捉快速发生的动作。
电子游戏中的帧率通常比电影和电视要高,一般在 30 帧每秒到 100 多帧每秒之间。这是因为电子游戏需要消耗更多的处理能力,并且通常具有比电影或电视节目更复杂的画面。快节奏的动作类游戏尤其能从更高的帧率中获益,从而获得更流畅的游戏体验和更精细的画面。